Nguyên lí hoạt động: Game dựa trên sự thay đổi của var + userstats + sự đóng mở của class.
Xây dựng: Đầu tiên là thách đấu từ danh sách online, đối phương chấp nhận (B), gửi thông báo đến người đã thách đấu (A). A tạo thông tin phòng chơi và B vào phòng. Sử dụng 1 var dùng trong userstats với x=u (=A or B) để cập nhật trạng thái của đối phương.
site đầu tiên, post list online để người chơi thách đấu
Đối phương sau khi chấp nhận lời thách đấu sẽ được chuyển đến site B, yêu cầu thông báo đến (A). (B) sau khi gửi thông báo được chuyển đến site C (thông tin phòng chơi) còn A nhận được link chuyển đến site D (xem thông tin phòng chơi).
và site add auto... top popup
site C post
vs E là site Game.
site D post
Vì tag :math: ko hỗ trợ :user-prvar-id: nên các bạn phải tạo thêm 1 site nữa, tạm gọi là site chuyển hướng F, đặt meta var bằng get để có thể + - số lần thắng thua or hòa. site F post
t1: số lần thắng, t2: hòa, t3: thua, c: var cài :user-csites: của đối phương (chống hack load trang)
và site E
đây là css class đóng mở. Lượt đi của t là :user-prvar-10001: đối phương là %prvar-10001%. vd BaoKeo thì class BaoKeo sẽ được mở ra
các code thông báo kết quả các bạn làm tương tự thế này, vd BaoKeo
var 10008 là :user-csites: của đối phương, nếu đối phương chưa load trang thì cái này ko bị thay đổi, t sẽ ko thể + điểm được. code ra lượt
có thể dùng code này để chống hack game
tất nhiên hack game cũng ko đc thêm tiền vì số tiền bạn nhận được chỉ tính theo số lần thua của đối phương x số tiền cược, việc hack chỉ làm đẹp màn hình của bạn mà thôi.
Để cho mem thoát game, bạn phải tạo thêm 2 site nữa. 1 site bạn có thể đặt meta get cho gọn (G) về site (H). site E post
và site G
site H
Khác:
css .class {display:none} or #id {display:none} giúp bạn làm ẩn hiện nội dung cài sẵn. cái này có thể thay thế js trong việc ẩn hiện nội dung trong trường nhất định. vd mục tìm bạn khác giới, bạn post
và userstats bọc đối tượng bằng class var 2 (giơi tính) sẽ làm ẩn đối tượng cùng giới
Home | Lượt Xem: 1/ |